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Motoscafo Pronto per il Gioco 3D per Giochi in Tempo Reale - PBR

Modello 3D di motovedetta pronto per il gioco, per lo sviluppo di giochi con geometria mid poly e metallo corazzato PBR, gomma, vetro e frammentazione superficiale usurata sul campo.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Veicoli Militari
  • Tipo di oggetto Patrol Boat
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Ambientazione Naval Military
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

La motovedetta pronta per il gioco è un asset di veicolo corazzato pronto per la produzione, costruito per lo sviluppo di giochi. Il modello presenta massa corazzata, robusto assetto ruote o cingoli e dettagli pronti per la missione. Metallo corazzato PBR, gomma, vetro supportano la leggibilità della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a convogli militari, scene strategiche, visualizzazioni di addestramento e librerie di rendering hard-surface. L'asset funziona per scene di convogli, hangar, mappe strategiche e raccolte di rendering hard-surface. Assetto, massa della cabina, parti funzionali, ritmo dei pannelli e contrasto dei materiali definiscono l'asset da molteplici angolazioni di visualizzazione. Per la produzione generale, i controlli importanti sono scala, silhouette, chiarezza dei componenti, separazione dei materiali e se il modello può supportare il tipo di scena dichiarato senza spiegazioni aggiuntive. Il modello di veicolo militare è adatto a librerie di veicoli, layout di traffico, rendering in stile prodotto, scene di addestramento, simulazioni e arredamento di ambienti in cui il riconoscimento del profilo è importante. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout del gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di raccolte.