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Mucca High Poly 3D Model - Asset STL Dettagliato per la Stampa | PBR

Asset Cow ad alta poligonatura focalizzato sulla direzione del pelo, alta poligonatura, pelo PBR e pianificazione della scultura pronta per la stampa per ZBrush.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Animali da Fattoria
  • Tipo di oggetto Mammal
  • Profilo di produzione Print ready
  • Profilo texture PBR fur textures
  • Ambientazione Farmstead fields
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

High Poly Cow è un asset di animali selvatici pronto per la stampa, creato per la Stampa 3D. Il modello presenta direzione del pelo, forme delle radici delle corna, forme di contatto degli zoccoli e equilibrio della posa naturale; posa in piedi con peso. Texture Pelo PBR con Natural Coat Breakup supportano la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a rendering di fauna selvatica, scene naturali, giochi, visualizzazioni educative e librerie di asset di animali. L'asset funziona per rendering di fauna selvatica, visualizzazioni educative, ambienti di gioco e librerie di riferimento di animali. Forma, posa, flusso della superficie e separazione dei materiali aiutano il modello a essere letto da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per l'output fisico, i controlli utili sono stabilità della posa, spessore degli arti, supporto della coda o delle ali, rilievo della superficie e se l'anatomia fine rimane leggibile dopo il ridimensionamento. Il modello di animale selvatico è adatto a test di animazione, scene naturali, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni in stile di riferimento in cui anatomia e postura devono essere lette rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout del gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di collezioni.