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Nave spaziale in tempo reale Asset 3D per livelli di gioco

La nave spaziale è un modello 3D spaziale pronto per il gioco, costruito per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il gadget facile da posizionare, illuminare e integrare nelle pipeline di studio o in tempo reale.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Oggetti tecnologici futuristici
  • Tipo di oggetto Future Prop
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Unreal Engine Emissive Strips, Machined Shells, Grips, Glass, Vents And Layered Panel Seams
  • Ambientazione Future Technology
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

La nave spaziale viene fornita come asset 3D ottimizzato per Unreal Engine con proporzioni calibrate, mappe PBR pre-calcolate e configurazione del materiale compatibile con Lumen. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per Unreal Engine con nomi adatti a pipeline compatibili con Lumen e Nanite. La geometria e i pivot seguono le convenzioni comuni in tempo reale, in modo che il gadget venga importato in modo pulito nei progetti di motore esistenti. Sia che il gadget si trovi in ​​un'inquadratura principale o in un passaggio di layout veloce, la nave spaziale viene letta come il gadget che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati all'epoca e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le convenzioni di produzione comuni, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.