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Occhiali Sportivi Asset 3D per Motori Studio in Tempo Reale

Occhiali Sportivi è un modello 3D di moda pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono gli occhiali facili da posizionare, leggeri e da integrare in pipeline di studio o in tempo reale.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Occhiali
  • Tipo di oggetto Eyewear
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Unity Transparent Lenses, Acetate, Metal Frames, Hinges, Nose Pads And Subtle Reflections
  • Ambientazione Fashion Eyewear
  • Accesso Download gratuito
Segmenti di mercato

Descrizione

Occhiali Sportivi funziona in tempo reale nelle pipeline di Unity, Unreal e mobile-game. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati rispetto agli shader Unity Standard e URP con un channel packing prevedibile, in modo che gli occhiali si importino in modo pulito nei progetti di engine esistenti. La geometria e la denominazione seguono le convenzioni comuni in tempo reale per ridurre i tempi di configurazione nelle build di livello. Sia che gli occhiali si trovino in uno scatto d'autore o in un rapido passaggio di layout, gli Occhiali Sportivi vengono letti come gli occhiali che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati all'epoca e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono la denominazione comune di produzione in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.