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Pianeta Nano di Ghiaccio Asset 3D per Livelli Realtime

Il Pianeta Nano di Ghiaccio è un modello 3D spaziale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il mondo facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline studio o realtime.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Pianeti
  • Tipo di oggetto Planet Model
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Unity Rock, Ice, Clouds, Atmosphere Shells, Craters, Oceans And Procedural Surface Color
  • Ambientazione Space Planet
  • Accesso Download gratuito
Segmenti di mercato

Descrizione

Il Pianeta Nano di Ghiaccio viene fornito come asset 3D ottimizzato per Unity, con topologia ottimizzata, zone materiali separate e UV adatti al motore. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati rispetto agli shader Unity Standard e URP con channel packing prevedibile, così il mondo si importa pulitamente nei progetti engine esistenti. Geometria e denominazione seguono convenzioni realtime comuni per ridurre i tempi di setup nelle build di livello. Sia che il mondo si trovi in un hero shot o in un layout veloce, il Pianeta Nano di Ghiaccio si legge come il mondo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e netta separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.