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Prop Display Sci-Fi a Corpo Lungo 3D Game Asset per Motori Realtime

Il Prop Display Sci-Fi a Corpo Lungo è un modello 3D di arma pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di shading PBR e topologia pulita rendono l'arma facile da inserire, leggera e da distribuire in pipeline studio o realtime.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Oggetti arma a distanza
  • Tipo di oggetto Ranged Weapon Prop
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Low Poly Painted Metal, Polymer Like Shells, Grips, Rails, Scopes And Clearly Non Functional Blocked Details
  • Ambientazione Ranged Prop
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Il Prop Display Sci-Fi a Corpo Lungo viene fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La versione pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per il baking single-atlas. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che l'arma si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia leggibile a distanza di gioco. Sia che l'arma sia in uno scatto d'eroe o in un rapido passaggio di layout, il Prop Display Sci-Fi a Corpo Lungo si presenta come l'arma che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione pulita tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono convenzioni di produzione comuni, in modo che il file si integri in pipeline esistenti senza ricostruire shader.