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Realistico Jet Passeggeri Ispirato all'Airbus Modello 3D

Modello 3D di Jet Passeggeri ispirato all'Airbus per uso commerciale generale con superfici realistiche e dettagli bilanciati.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Aerei
  • Tipo di oggetto Passenger Jet
  • Profilo di produzione Animation ready
  • Profilo texture Pbr Painted Fuselage Metal Or Composite, Cockpit Glass, Rubber Gear, And Panel Breakup Detail
  • Ambientazione Aviation
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Passenger Jet è un asset di veicolo aereo o spaziale pronto per l'animazione, creato per Film, Animazione, VFX. Il modello presenta un bilanciamento della fusoliera del passeggero, integrazione delle ali, profilo della coda e pulito; profilo della coda e pulito. Fusoliera in metallo o composito verniciata PBR, il vetro della cabina supporta la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a scene di volo, hangar, aeroporti, layout fantascientifici e inquadrature cinematografiche. L'asset si adatta a scene di pista, hangar, aeree, fantascientifiche e cinematografiche in cui il riconoscimento del profilo è importante. Postura, massa della cabina, parti funzionali, ritmo dei pannelli e contrasto dei materiali definiscono l'asset da molteplici angolazioni di visione. Per rendering e sviluppo dell'aspetto, i controlli importanti sono le forme ravvicinate, la separazione dei materiali, la scala credibile, la risposta all'illuminazione e se i dettagli visibili reggono da diverse angolazioni della telecamera. Il modello di aeromobile o astronave è adatto a librerie di veicoli, layout di traffico, rendering in stile prodotto, scene di addestramento, simulazioni e arredamento di ambienti in cui il riconoscimento del profilo è importante. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout di gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di collezioni.