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Set di Barattoli Spezie Dispensa 3D per Motori Realtime

Set di Barattoli Spezie Dispensa è un modello 3D di cibo pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'ingrediente facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline di studio o realtime.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Ingredienti da cucina
  • Tipo di oggetto Ingredient Model
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Unity Powders, Grains, Herbs, Spices, Jars, Bowls And Natural Ingredient Surfaces
  • Ambientazione Ingredient Set
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Set di Barattoli Spezie Dispensa funziona in tempo reale nelle pipeline di Unity, Unreal e mobile-game. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati rispetto agli shader Unity Standard e URP con un channel packing prevedibile, in modo che l'ingrediente venga importato in modo pulito nei progetti engine esistenti. La geometria e la nomenclatura seguono le convenzioni comuni del realtime per ridurre i tempi di configurazione nelle build di livello. Sia che l'ingrediente si trovi in uno scatto d'autore o in un rapido passaggio di layout, il Set di Barattoli Spezie Dispensa viene letto come l'ingrediente che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la nomenclatura comune di produzione in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.