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Specchio Fatto a Mano Asset Studio 3D per Rendering Cinema

Specchio Fatto a Mano è un modello 3D di mobile di dettaglio per rendering, creato per il design d'interni. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'arredo facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline studio o real-time.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

L'anteprima è gratuita. La qualità completa richiede la registrazione e 1 credito.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Decorazioni
  • Tipo di oggetto Decor
  • Profilo di produzione Render Detail
  • Profilo texture High Poly Ceramic, Glass, Woven Fibers, Stone, Framed Art And Decorative Surface Finishes
  • Ambientazione Home Decor
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Specchio Fatto a Mano offre dettagli di alta qualità per primi piani editoriali e stampe di grande formato. La costruzione di dettaglio per rendering mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. L'alta densità di poligoni preserva micro-dettagli, cuciture e riflessi sui bordi quando la telecamera si avvicina. Gli shader PBR stratificati separano i gruppi di superfici dure e morbide, consentendo agli artisti di studio di regolare i rapporti dei materiali senza rifare la catena di superfici. Sia che l'arredo si trovi in uno scatto principale o in una rapida passata di layout, lo Specchio Fatto a Mano si presenta come l'arredo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e pulita separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le convenzioni di produzione comuni, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.