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Stazione Meteo 3D per Motori di Gioco

La Stazione Meteo è un modello 3D spaziale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il satellite facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o realtime.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Satelliti
  • Tipo di oggetto Satellite
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Unity Solar Panels, Metal Trusses, Antennas, Thermal Foil And Sensor Housings
  • Ambientazione Spacecraft Orbit
  • Accesso Download gratuito
Segmenti di mercato

Descrizione

La Stazione Meteo è un asset 3D ottimizzato per Unity, con topologia efficiente, zone materiali separate e UV adatti al motore. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per shader Unity Standard e URP con channel packing prevedibile, così il satellite si importa senza problemi nei progetti esistenti. Geometria e nomi seguono convenzioni realtime comuni per ridurre i tempi di setup. Sia che il satellite sia in un'inquadratura principale o in un layout veloce, la Stazione Meteo appare come previsto: forma riconoscibile, dettagli d'epoca e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, inserendo il file nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.