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Stivali in Pelle Asset 3D per Motori Realtime Studio

Stivali in Pelle è un modello 3D di moda pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono la calzatura facile da posizionare, leggera e da integrare in pipeline di studio o realtime.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Scarpe
  • Tipo di oggetto Fashion Shoes
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Unity Leather Grain, Ankle Shaft, Sole Tread, Stitching, Heel Block And Panel Seams
  • Ambientazione Fashion Footwear
  • Accesso Download gratuito
Segmenti di mercato

Descrizione

Stivali in Pelle funziona in tempo reale nelle pipeline di Unity, Unreal e mobile-game. La build pronta per il gioco mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati rispetto agli shader Unity Standard e URP con un channel packing prevedibile, in modo che la calzatura si importi in modo pulito nei progetti di engine esistenti. La geometria e la nomenclatura seguono le convenzioni comuni del realtime per ridurre i tempi di configurazione nelle build di livello. Sia che la calzatura si trovi in ​​un hero shot o in un layout veloce, gli Stivali in Pelle si leggono come la calzatura che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la nomenclatura comune di produzione in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.