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Trench Coat Low Poly 3D Asset Realtime per Motori

Il Trench Coat è un modello 3D di moda pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il capo facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline di studio o realtime.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Vestiti
  • Tipo di oggetto Clothing Item
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Low Poly Cloth Weave, Seams, Folds, Buttons, Zippers And Material Labels Avoided
  • Ambientazione Fashion Clothing
  • Accesso Download gratuito
Segmenti di mercato

Descrizione

Il Trench Coat viene fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per il baking su singola atlas. Le normali dei vertici e i pivot sono ottimizzati in modo che il capo si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente leggibile alla distanza di gioco. Sia che il capo sia in un hero shot o in un rapido layout pass, il Trench Coat si presenta come il capo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. Le UV, i pivot e gli slot dei materiali seguono nomi di produzione comuni in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.