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Tritone Realistico 3D Model - Asset PBR Rigged per Giochi | Royalty-Free

Tritone realistico focalizzato sulla linea della bocca, Mid Poly, pelle PBR e preparazione per la pipeline di animazione per Blender.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Anfibi
  • Tipo di oggetto Amphibian
  • Profilo di produzione Animation ready
  • Profilo texture PBR skin textures
  • Ambientazione Rainforest or pond
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Realistic Newt è una risorsa animale selvatica pronta per l'animazione, creata per Film, Animazione, VFX. Il modello presenta linea della bocca, articolazione degli arti, risposta della pelle e colorazione pronta per lo stagno; coda o ali dove pertinente. Texture della pelle PBR con sottili dettagli sui pori, il realismo supporta la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a rendering di fauna selvatica, scene naturali, giochi, visualizzazioni educative e librerie di risorse animali. La risorsa funziona per rendering di fauna selvatica, visualizzazioni educative, ambienti di gioco e librerie di riferimento animali. Forma, posa, flusso della superficie e divisione dei materiali aiutano il modello a essere letto da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per rendering e sviluppo dell'aspetto, i controlli importanti sono le forme ravvicinate, la separazione dei materiali, la scala credibile, la risposta all'illuminazione e se i dettagli visibili reggono da diverse angolazioni della telecamera. Il modello animale selvatico è adatto a test di animazione, scene naturali, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni in stile di riferimento in cui anatomia e postura devono essere lette rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo nella scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout del gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di collezioni.