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Base de Água de Recifes de Coral Ativo 3D Unreal para Níveis de Jogo

Ativo de jogo Base de Água de Recifes de Coral Unreal Engine otimizado para níveis Unreal Engine e iluminação em tempo real. Destaca a transição de linha costeira molhada, direção do fluxo e detalhes da superfície da água e da linha costeira.

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Detalhes do modelo

  • Subcategoria Water Features
  • Tipo de objeto Water Feature
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Pbr Materials Prepared For Unreal Engine Lighting And Material Instances
  • Ambientação Water Environment
  • Acesso Download gratuito

Descrição

O Ambiente Base de Água de Recifes de Coral funciona como um ativo de ambiente aquático para configurações de linha costeira e lago. A variante Unreal mantém em vista os slots de material, a escala do nível e a resposta à luz, com transição de linha costeira molhada, direção do fluxo e detalhes da linha d'água projetados para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando a transição da linha costeira, as zonas molhado-seco e os detalhes das ondulações permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. A superfície da água, as margens molhadas, as bordas de espuma e os materiais da linha costeira suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato. A entrega da produção fica mais fácil quando as bordas da água e a direção do fluxo permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. As zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram tons de água, bordas de espuma e variações da linha costeira sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e dicas de escala ajudam a base de água de recifes de coral a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.