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Cena de Lagoa na Selva Ativo 3D Unreal para Builds em Tempo Real

Ativo de jogo Unreal Engine Cena de Lagoa na Selva para níveis Unreal Engine e iluminação em tempo real. Pistas visuais chave: sobreposição de folhagem densa, cobertura de solo úmida, superfície de água e materiais da margem.

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Detalhes do modelo

  • Subcategoria Water Features
  • Tipo de objeto Water Feature
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Pbr Materials Prepared For Unreal Engine Lighting And Material Instances
  • Ambientação Water Environment
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Cena de Lagoa na Selva cobre um objetivo de objeto estreito dentro de Recursos Hídricos. A variante Unreal mantém slots de material, escala de nível e resposta de luz em vista, com sobreposição de folhagem densa, cobertura de solo úmida e quebra de caminho de raiz projetadas para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. Pode funcionar como um download único, um ativo complementar ou uma entrada focada no marketplace onde as camadas de superfície, transições de borda e detalhes de transição da margem importam para a seleção. Superfície de água, margens úmidas, bordas de espuma e materiais da margem fornecem aos artistas um ponto de partida prático para o desenvolvimento visual. A entrega de produção permanece mais fácil quando as bordas da água e a direção do fluxo permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloquem tons de água, bordas de espuma e variações da margem sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam a cena de lagoa na selva a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.