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Ativo de jogo Unreal Engine Conjunto de Interior de Armazém construído em torno da circulação de salas e colocação de acessórios. A parede e o acabamento suportam níveis Unreal Engine e iluminação em tempo real.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Conjunto de Interior de Armazém cobre uma intenção de objeto estreita dentro de Cenas de Interior. A variante Unreal mantém os slots de material, escala de nível e resposta de luz em vista, com circulação de sala, colocação de acessórios e escala de parede-piso projetadas para colocação cinematográfica ou de jogabilidade. Pode funcionar como um download único, um ativo complementar ou uma entrada focada no marketplace onde o layout da sala, a circulação em escala humana e os detalhes das bordas de parede e piso são importantes para a seleção. Paredes, pisos, acessórios, superfícies de móveis e zonas de iluminação fornecem aos artistas um ponto de partida prático para o desenvolvimento visual. A entrega de produção fica mais fácil quando o layout da sala e o contato com a parede permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram tons de parede, materiais de piso, acessórios e zonas de iluminação sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e dicas de escala ajudam o conjunto de interior de armazém a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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