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Copo de Vinho Estilizado Modelo 3D para Jogos Independentes

Copo de Vinho é um modelo 3D de comida pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a bebida fácil de colocar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

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Detalhes do modelo

  • Subcategoria Bebidas
  • Tipo de objeto Food Beverage
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Stylized Thin Glass Rim, Transparent Bowl, Red Wine Surface, Stem Detail And Reflective Restaurant Lighting
  • Ambientação Drink Display
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Copo de Vinho funciona como um ativo 3D estilizado pronto para jogos para jogos animados e pipelines com sombreamento gráfico. A construção pronta para jogos mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. As formas são simplificadas para uso estilizado em tempo real sem perder a silhueta reconhecível da bebida. O sombreamento toon-PBR assado é bem lido sob iluminação plana e o modelo se mantém nas distâncias de câmera comuns em títulos casuais para celular e independentes. Se a bebida estiver em um plano de destaque ou em uma passagem rápida de layout, o Copo de Vinho é lido como a bebida que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura de produção comum, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.