Planos Catálogo de Modelos Custom Gifts Agendar chamada Portfolio

Copo de Vinho Pronto para Unity para Uso em Motor de Jogo

Copo de Vinho é um modelo 3D de alimento pronto para jogo, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a bebida fácil de colocar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

Carregando modelo...

A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Bebidas
  • Tipo de objeto Food Beverage
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Unity Thin Glass Rim, Transparent Bowl, Red Wine Surface, Stem Detail And Reflective Restaurant Lighting
  • Ambientação Drink Display
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Copo de Vinho roda em tempo real em pipelines de Unity, Unreal e jogos mobile. A construção pronta para jogo mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canal previsível, para que a bebida importe de forma limpa em projetos de motor existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns de tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de nível. Se a bebida estiver em um plano de destaque ou em uma passagem rápida de layout, o Copo de Vinho é lido como a bebida que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes de produção comuns para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.