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Estação de Retransmissão Meteorológica 3D para Uso em Motor de Jogo

Estação de Retransmissão Meteorológica é um modelo 3D espacial pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o satélite fácil de posicionar, iluminar e entregar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

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A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Satellites
  • Tipo de objeto Satellite
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Unity Solar Panels, Metal Trusses, Antennas, Thermal Foil And Sensor Housings
  • Ambientação Spacecraft Orbit
  • Acesso Download gratuito
Segmentos de mercado

Descrição

Estação de Retransmissão Meteorológica é um ativo 3D ajustado para Unity com topologia otimizada, zonas de material separadas e UVs amigáveis ao motor. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que o satélite importe de forma limpa em projetos de motor existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns em tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de nível. Se o satélite estiver em um plano de destaque ou em uma passagem de layout rápida, a Estação de Retransmissão Meteorológica é lida como o satélite que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes comuns de produção para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.