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Modelo 3D Arranha-céu de Vidro para Blender - Ativo de Renderização

Modelo 3D de arranha-céu de vidro pronto para Blender para Visualização de Arquitetura, com geometria de alta poligonagem, vidro PBR em mosaico, concreto, metal e detalhes legíveis de prédio comercial de escritórios.

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A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Escritórios
  • Tipo de objeto Skyscraper
  • Perfil de produção Archviz Ready
  • Perfil de textura Tiling Pbr Glass, Concrete, Metal
  • Ambientação Commercial
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Arranha-céu de Vidro é um modelo 3D de arquitetura pronto para Blender para Visualização de Arquitetura, Desenvolvimento de Jogos, VR, AR, XR. O design apresenta a massa da torre, base do pódio, andares repetidos de escritórios, grade de parede cortina, entrada do lobby, núcleo de serviço vertical, zona de usina no telhado e silhueta do horizonte. Os materiais são tratados através de parede cortina de vidro, núcleo de concreto, perfis metálicos, revestimento de pedra do lobby e superfícies mais escuras de equipamentos do telhado, com zonas exteriores que tornam paredes, janelas, bordas do telhado, acabamentos, contato com o solo e áreas de entrada fáceis de ler. Use proporções verticais fortes com repetição de andares e um lobby de entrada legível. A variante focada em renderização suporta archviz, desenvolvimento visual, vistas exteriores próximas e apresentação estilo produto onde a profundidade da fachada e a separação de materiais importam. O ativo é adequado para prévias arquitetônicas, ambientação de cenários, layouts de cidade, cenas imobiliárias, visuais educacionais, planejamento conceitual e bibliotecas de modelos que necessitam de um tipo específico de prédio em vez de um bloco genérico. Ele oferece aos artistas uma visão clara da massa, intenção do material, escala exterior e provável adequação do projeto antes de colocarem o modelo em uma cena.