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Modelo 3D em baixo poli da Catedral de Notre Dame para Desenvolvimento de Jogos, com geometria low_poly, pedra PBR em mosaico, concreto, metal e detalhe de estrutura de ponto turístico legível.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
A Catedral de Notre Dame é um modelo 3D de arquitetura em baixo poli para Desenvolvimento de Jogos, Visualização de Arquitetura, VR, AR, XR. O design apresenta torres frontais duplas, rosáceas, arcos ogivais, arcobotantes, linha de telhado íngreme, volume da nave e reentrâncias profundas de portal de pedra. Os materiais são tratados através de calcário envelhecido, superfícies de telhado de chumbo escuro, rendilhado de pedra esculpida, cor de vitral e aberturas sombreadas de arcobotantes, com zonas exteriores que tornam as paredes, janelas, bordas do telhado, acabamentos, contato com o solo e áreas de entrada fáceis de ler. Preserva a hierarquia da fachada gótica, o comprimento da nave e as proporções das torres. A variante em tempo real é útil quando uma cena necessita de silhueta clara, regiões de material otimizadas, aberturas legíveis e arquitetura que permanece inteligível a partir da distância de jogabilidade ou de percurso. O ativo é adequado para prévias arquitetônicas, ambientação de cenários, layouts de cidades, cenas imobiliárias, visuais educacionais, planejamento conceitual e bibliotecas de modelos que necessitam de um tipo específico de edifício em vez de um bloco genérico. Ele oferece aos artistas uma visão clara da massa, intenção do material, escala exterior e provável adequação do projeto antes de colocarem o modelo em uma cena.
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