Planos Catálogo de Modelos Custom Gifts Agendar chamada Portfolio

Modelo 3D de Alta Poli de Telefone Celular Compacto Retrô para Ativos Principais

O Telefone Celular Compacto Retrô é um modelo 3D de detalhe de renderização construído para cinema e VFX. Geometria de nível de herói, chanfros nítidos e sombreamento PBR editorial o tornam pronto para cinematografia de produtos, tomadas de close-up e renders de estúdio reflexivos.

Carregando modelo...

A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Telefones
  • Tipo de objeto Phone Device
  • Perfil de produção Render Detail
  • Perfil de textura High Poly Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • Ambientação Mobile Device
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Quando a câmera se aproxima, o Telefone Celular Compacto Retrô mantém os detalhes - chanfros de nível de herói e sombreamento PBR editorial carregam cinematografia de produtos e quadros de close-up. A construção de detalhe de renderização mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. A alta densidade de polígonos preserva as quebras de painel, cabeças de parafuso e realces de chanfro quando a câmera se aproxima. Os shaders PBR em camadas separam metal, vidro e borracha para que os artistas de estúdio possam ajustar as proporções dos materiais sem refazer a cadeia de superfícies. Se o ativo estiver em uma tomada principal ou em uma passagem de layout de ritmo acelerado, o Telefone Celular Compacto Retrô é lido como o dispositivo que os compradores esperam: fator de forma reconhecível, detalhamento apropriado para a época e separação limpa entre carcaças de superfície dura e acabamentos mais macios. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura de produção comum para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.