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Modelo de barco para Unity com geometria pronta para motor e planeamento de exportação limpo.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
O Barco é um ativo de veículo marinho pronto para Unity, construído para Desenvolvimento de Jogos. O modelo apresenta forma do casco, layout do convés e proporções conscientes da linha d'água. Tinta de Casco PBR, Ferragens Metálicas, Corda ou Materiais de Convés suportam a leitura da superfície e a separação de materiais. Adapta-se a cenas de porto, layouts navais, simulações de água e ambientes cinematográficos. O modelo é lido através da massa da cabine, distância entre eixos, elementos de iluminação e contraste de acabamento em vez de rótulos de marca. Postura, massa da cabine, peças funcionais, ritmo do painel e contraste de material definem o ativo de vários ângulos de visualização. Para uso em tempo real, as verificações importantes são a força da silhueta, regiões de material eficientes, componentes legíveis à distância de jogabilidade, consistência de escala e a facilidade com que o ativo pode ser colocado numa cena maior. O modelo de veículo marinho é adequado para bibliotecas de veículos, layouts de tráfego, renders de estilo de produto, cenas de treino, simulações e vestuário de ambiente onde o reconhecimento do perfil é importante. Os artistas podem julgar a peça pela geometria visível, pistas de escala, zonas de material e papel da cena em vez de confiar em rótulos de marca ou texto de categoria vago. O resultado é uma escolha de modelo mais clara para renderização, layout de jogo, impressão, planeamento visual ou construção de coleção.
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