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Modelo 3D de Cão Dálmata de Alto Poligonagem - Asset STL Detalhado para Impressão

Asset de Cão Dálmata High Poly focado em ritmo de perna, High Poly, pelo PBR e planeamento de escultura pronto para impressão para ZBrush.

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A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Animais de Estimação
  • Tipo de objeto Mammal
  • Perfil de produção Print ready
  • Perfil de textura PBR fur textures
  • Ambientação Domestic pet
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Cão Dálmata High Poly é um asset de animal de estimação pronto para impressão, construído para Impressão 3D. O modelo apresenta ritmo de perna, volume de ombro, anatomia de pata e espaçamento de olhos caninos; pose neutra em pé com lateral legível. Texturas de Pelo PBR com Quebra Natural de Pelagem suportam a leitura da superfície e a separação de materiais. Adapta-se a cenas domésticas, aplicações de treino, renders de animais de estimação, jogos e visuais educativos. O modelo adapta-se a interiores de casas, aplicações de treino, cenas VR e bibliotecas de render onde a postura familiar do animal é importante. Forma, postura, fluxo de superfície e quebra de material ajudam o modelo a ser lido de vistas lateral, frontal e de três quartos. Para saída física, as verificações úteis são estabilidade da postura, espessura dos membros, suporte de cauda ou asa, relevo da superfície e se a anatomia fina permanece legível após o escalonamento. O modelo de animal de estimação é adequado para testes de animação, cenas de natureza, visuais educativos, jogos, bibliotecas de render e composições de estilo de referência onde a anatomia e a postura precisam de ser lidas rapidamente. Os artistas podem julgar a peça por geometria visível, pistas de escala, zonas de material e papel na cena em vez de depender de rótulos de marca ou texto de categoria vago. O resultado é uma escolha de modelo mais clara para renderização, layout de jogo, impressão, planeamento visual ou construção de coleções.