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Modelo 3D de Cascavel para Blender - Asset PBR com Texturas

Asset de cascavel para Blender focado em dobras de pele, Mid Poly, escamas PBR e preparação para pipeline de animação no Blender.

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A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Répteis
  • Tipo de objeto Reptile
  • Perfil de produção Animation ready
  • Perfil de textura PBR skin and scale textures
  • Ambientação Swamp or desert
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Cascavel é um asset de réptil pronto para Blender, construído para Cinema, Animação e VFX. O modelo apresenta dobras de pele, formas de crista dorsal, detalhe da articulação da mandíbula e forte massa na cauda; massa na cauda. Texturas PBR de Pele e Escamas com Resposta à Umidade, Aleta suportam a leitura da superfície e a separação de materiais. Adapta-se a cenas de vida selvagem, terrários, visuais educacionais e coleções de criaturas. O modelo se encaixa em terrários, cenas de vida selvagem, assets educacionais e ambientes focados em criaturas. Forma, postura, fluxo de superfície e quebra de material ajudam o modelo a ser lido em vistas lateral, frontal e de três quartos. Para renders e desenvolvimento de visual, as verificações importantes são formas de close-câmera, separação de materiais, escala crível, resposta à iluminação e se os detalhes visíveis se sustentam de vários ângulos de câmera. O modelo de réptil é adequado para testes de animação, cenas da natureza, visuais educacionais, jogos, bibliotecas de renderização e composições de estilo de referência onde a anatomia e a postura precisam ser lidas rapidamente. Artistas podem julgar a peça por geometria visível, pistas de escala, zonas de material e papel na cena, em vez de depender de rótulos de marca ou texto de categoria vago. O resultado é uma escolha de modelo mais clara para renderização, layout de jogos, impressão, planejamento visual ou construção de coleções.