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Modelo 3D de Centro de Logística para Blender - Ativo de Renderização

Modelo 3D de Centro de Logística pronto para Blender para Visualização de Arquitetura, com geometria high_poly, metal PBR em tiling, concreto, painéis corrugados e detalhes de edifício industrial legíveis.

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A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Conchas industriais
  • Tipo de objeto Industrial
  • Perfil de produção Archviz Ready
  • Perfil de textura Tiling Pbr Metal, Concrete, Corrugated Panels
  • Ambientação Industrial
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Centro de Logística é um modelo 3D de arquitetura pronto para Blender para Visualização de Arquitetura, Desenvolvimento de Jogos, VR, AR, XR. O design apresenta volume de caixa de grande vão, docas de carga, portas de enrolar, pátio de caminhões, ventilações de telhado, entradas de serviço, painéis de parede e proteção de canto industrial. Os materiais são tratados através de painéis de metal corrugado, plintos de concreto, pátio de asfalto, portas de aço, painéis de telhado translúcidos e ferragens de serviço desgastadas, com zonas exteriores que tornam as paredes, janelas, bordas do telhado, acabamentos, contato com o solo e áreas de entrada fáceis de ler. Use proporções industriais longas com altura de doca legível e aberturas em escala de veículo. A variante focada em renderização suporta archviz, desenvolvimento de aparência, vistas exteriores próximas e apresentação em estilo de produto onde a profundidade da fachada e a separação de materiais importam. O ativo é adequado para prévias arquitetônicas, ambientação de cenários, layouts de cidade, cenas imobiliárias, visuais educacionais, planejamento conceitual e bibliotecas de modelos que necessitam de um tipo de edifício específico em vez de um bloco genérico. Ele oferece aos artistas uma visão clara da massa, intenção de material, escala exterior e provável adequação do projeto antes de colocarem o modelo em uma cena.