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Modelo 3D de Libélula para Blender - Asset PBR com Texturas | PBR

Asset de Libélula para Blender focado em posicionamento de antenas, Mid Poly, exoesqueleto estilizado e preparação para pipeline de animação no Blender.

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A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Insetos
  • Tipo de objeto Insect
  • Perfil de produção Animation ready
  • Perfil de textura Stylized exoskeleton materials
  • Ambientação Meadow Garden
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Libélula é um asset de criatura fantástica pronta para Blender, construída para Cinema, Animação e VFX. O modelo apresenta posicionamento de antenas, painéis de carapaça, articulações de pernas e detalhes nítidos do exoesqueleto; cauda ou asas onde relevante. Materiais de Exoesqueleto Estilizado com Carapaça Segmentada suportam a leitura da superfície e a separação de materiais. Adapta-se a ambientes de fantasia, bibliotecas de criaturas, cenas de jogos e renders cinematográficos. O asset adapta-se a ambientes de RPG, bibliotecas de monstros, cenas de criaturas cinematográficas e mundos estilizados. Forma, postura, fluxo de superfície e divisão de materiais ajudam o modelo a ser lido em vistas laterais, frontais e de três quartos. Para renders e desenvolvimento de visual, as verificações importantes são formas de close-camera, separação de materiais, escala crível, resposta à iluminação e se os detalhes visíveis se sustentam de vários ângulos de câmera. O modelo de criatura fantástica é adequado para testes de animação, cenas de natureza, visuais educacionais, jogos, bibliotecas de renderização e composições de estilo de referência onde a anatomia e a postura precisam ser lidas rapidamente. Artistas podem julgar a peça por geometria visível, pistas de escala, zonas de material e papel na cena, em vez de depender de rótulos de marca ou texto de categoria vago. O resultado é uma escolha de modelo mais clara para renderização, layout de jogo, impressão, planejamento visual ou construção de coleção.