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Modelo 3D de Marlin de Alta Poligonagem - Ativo STL Detalhado para Impressão

Asset Marlin de Alta Poligonalidade focado em resposta da pele subaquática, Alta Poligonalidade, escamas PBR e planejamento de escultura pronto para impressão para ZBrush.

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A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Peixe
  • Tipo de objeto Fish
  • Perfil de produção Print ready
  • Perfil de textura PBR skin and scale textures
  • Ambientação Ocean world
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Marlin de Alta Poligonalidade é um asset de criatura aquática pronto para impressão, construído para Impressão 3D. O modelo apresenta resposta da pele subaquática, espessura da barbatana, formas da boca e linhas de nado naturais; bases com etiquetas, extras. Texturas de Pele e Escamas PBR com Resposta de Umidade, Barbatana suporta a leitura da superfície e a separação de materiais. Ele se encaixa em cenas subaquáticas, renders de vida selvagem, jogos e layouts de simulação. O afunilamento do corpo, o posicionamento da barbatana, a linha da cauda, a forma da boca e as pistas da superfície da pele suportam a legibilidade subaquática. Forma, postura, fluxo da superfície e quebra de material ajudam o modelo a ser lido de vistas lateral, frontal e de três quartos. Para saída física, as verificações úteis são estabilidade da postura, espessura dos membros, suporte da cauda ou asa, relevo da superfície e se a anatomia fina permanece legível após o escalonamento. O modelo de animal aquático é adequado para testes de animação, cenas da natureza, visuais educacionais, jogos, bibliotecas de renderização e composições de estilo de referência onde a anatomia e a postura precisam ser lidas rapidamente. Os artistas podem julgar a peça por geometria visível, pistas de escala, zonas de material e papel da cena em vez de depender de etiquetas de marca ou texto de categoria vago. O resultado é uma escolha de modelo mais clara para renderização, layout de jogo, impressão, planejamento visual ou construção de coleção.