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Modelo 3D de Mula Desenho Animado - Asset Estilizado para Animação | Livre de Royalties

Asset de mula cartoon focado em afunilamento do focinho, Low Poly, pelo PBR e preparação de rigging em tempo real para Unity.

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A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Vida Selvagem
  • Tipo de objeto Mammal
  • Perfil de produção Game-ready, rigged
  • Perfil de textura PBR fur textures
  • Ambientação Wildlife environment
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Cartoon Mule é um asset de animal selvagem estilizado construído para Desenvolvimento de Jogos. O modelo apresenta afunilamento do focinho, detalhes nos fetlocks, peito musculoso e pontos de contato limpos nos cascos; pose em pé ou de movimento leve. Texturas de Pelo PBR com Quebra Natural do Pelo suportam a leitura da superfície e a separação de materiais. Ele se encaixa em renders de vida selvagem, cenas de natureza, jogos, visuais educacionais e bibliotecas de assets de animais. O asset funciona para renders de vida selvagem, visuais educacionais, ambientes de jogos e bibliotecas de referência de animais. Forma, postura, fluxo de superfície e quebra de material ajudam o modelo a ser lido de vistas lateral, frontal e de três quartos. Para produção geral, as verificações importantes são escala, silhueta, clareza dos componentes, separação de materiais e se o modelo pode suportar o tipo de cena declarado sem explicação extra. O modelo de animal selvagem é adequado para testes de animação, cenas de natureza, visuais educacionais, jogos, bibliotecas de renderização e composições de estilo de referência onde a anatomia e a postura precisam ser lidas rapidamente. Artistas podem julgar a peça por geometria visível, pistas de escala, zonas de material e papel da cena em vez de depender de rótulos de marca ou texto de categoria vago. O resultado é uma escolha de modelo mais clara para renderização, layout de jogo, impressão, planejamento visual ou construção de coleção.