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Modelo 3D de Pastor Alemão para Unity - Asset Pronto para Jogo, FBX

Asset de Cão Pastor Alemão para Unity focado em planos de focinho, Low Poly, pelo PBR e preparação de rigging em tempo real para Unity.

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A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Animais de Estimação
  • Tipo de objeto Mammal
  • Perfil de produção Game-ready, rigged
  • Perfil de textura PBR fur textures
  • Ambientação Domestic pet
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Cão Pastor Alemão é um asset de animal de estimação pronto para Unity, construído para Desenvolvimento de Jogos. O modelo apresenta planos de focinho, coxins de pata, silhueta de orelha e porte de cauda; pose neutra em pé com lateral legível. Texturas de Pelo PBR com Quebra Natural de Pelagem suportam a leitura da superfície e a separação de materiais. Adapta-se a cenas domésticas, aplicativos de treinamento, renders de animais de estimação, jogos e visuais educacionais. Proporções domésticas, postura acessível, orelhas, patas, focinho e postura da cauda tornam o modelo útil em cenas focadas em animais de estimação. Forma, postura, fluxo de superfície e quebra de material ajudam o modelo a ser lido de vistas lateral, frontal e de três quartos. Para uso em tempo real, as verificações importantes são força da silhueta, regiões de material eficientes, componentes legíveis à distância de gameplay, consistência de escala e facilidade com que o asset pode ser colocado em uma cena maior. O modelo de animal de estimação é adequado para testes de animação, cenas da natureza, visuais educacionais, jogos, bibliotecas de renderização e composições de estilo de referência onde a anatomia e a postura precisam ser lidas rapidamente. Artistas podem julgar a peça por geometria visível, pistas de escala, zonas de material e papel da cena em vez de depender de rótulos de marca ou texto de categoria vago. O resultado é uma escolha de modelo mais clara para renderização, layout de jogo, impressão, planejamento visual ou construção de coleção.