Planos Catálogo de Modelos Custom Gifts Agendar chamada Portfolio

Modelo 3D de Prédio de Escritório para Unity - Ativo de Jogo para Arquitetura

Modelo 3D de prédio de escritório pronto para Unity para Desenvolvimento de Jogos, com geometria low-poly, concreto PBR tiling, vidro, metal e detalhes legíveis de prédio de escritório comercial.

Carregando modelo...

A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Escritórios
  • Tipo de objeto Offices
  • Perfil de produção Game Ready
  • Perfil de textura Tiling Pbr Concrete, Glass, Metal
  • Ambientação Commercial
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Prédio de Escritório é um modelo 3D de arquitetura pronto para Unity para Desenvolvimento de Jogos, Visualização de Arquitetura, VR, AR, XR. O design apresenta andares de escritório repetidos, janelas cortina ou perfuradas, base de pódio, entrada do lobby, núcleo de serviço, equipamentos de telhado e massa comercial clara. Os materiais são tratados através de concreto, vidro, perfis metálicos, revestimento de pedra ou painel, espaldres escuros e envidraçamento do lobby, com zonas exteriores que tornam paredes, janelas, bordas do telhado, acabamentos, contato com o solo e áreas de entrada fáceis de ler. Defina a escala comercial com repetição de andares crível, altura do pódio e hierarquia de entrada. A variante em tempo real é útil quando uma cena precisa de silhueta clara, regiões de material otimizadas, aberturas legíveis e arquitetura que permanece legível a partir da distância de jogabilidade ou de caminhada. O ativo é adequado para prévias arquitetônicas, ambientação de cenários, layouts de cidade, cenas imobiliárias, visuais educacionais, planejamento conceitual e bibliotecas de modelos que necessitam de um tipo específico de prédio em vez de um bloco genérico. Ele oferece aos artistas uma visão clara da massa, intenção do material, escala exterior e provável adequação do projeto antes de colocarem o modelo em uma cena.