Planos Catálogo de Modelos Custom Gifts Agendar chamada Portfolio

Modelo 3D de Tamanduá para Blender - Asset PBR com Texturas | PBR

Asset de Tamanduá para Blender focado em equilíbrio de pose, Mid Poly, pelo PBR e preparação para pipeline de animação no Blender.

Carregando modelo...

A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Vida Selvagem
  • Tipo de objeto Mammal
  • Perfil de produção Animation ready
  • Perfil de textura PBR fur textures
  • Ambientação Wildlife environment
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Tamanduá é um asset de inseto ou artrópode pronto para Blender, construído para Cinema, Animação e VFX. O modelo apresenta equilíbrio de pose, dicas de anatomia, zonas de material e legibilidade pronta para projeto; pose neutra com legibilidade. Texturas de Pelo PBR com Quebra Natural de Pelagem suportam a leitura da superfície e a separação de materiais. Ele se encaixa em macro renders, visuais educacionais, jogos e coleções de criaturas. O asset funciona para renders de vida selvagem, visuais educacionais, ambientes de jogos e bibliotecas de referência de animais. Forma, postura, fluxo de superfície e quebra de material ajudam o modelo a ser lido em vistas laterais, frontais e de três quartos. Para renders e desenvolvimento de visual, as verificações importantes são formas de close-camera, separação de material, escala crível, resposta à iluminação e se os detalhes visíveis se sustentam de vários ângulos de câmera. O modelo de inseto e artrópode é adequado para testes de animação, cenas da natureza, visuais educacionais, jogos, bibliotecas de renderização e composições de estilo de referência onde a anatomia e a postura precisam ser lidas rapidamente. Artistas podem julgar a peça por geometria visível, dicas de escala, zonas de material e papel na cena em vez de depender de rótulos de marca ou texto de categoria vago. O resultado é uma escolha de modelo mais clara para renderização, layout de jogo, impressão, planejamento visual ou construção de coleção.