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Modelo 3D de Tigela de Ramen para Motores de Jogo em Tempo Real

A Tigela de Ramen é um modelo 3D de comida pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a tigela fácil de posicionar, iluminar e integrar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

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A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Refeições
  • Tipo de objeto Food Meal
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Low Poly Noodle Strands, Broth Surface, Bowl Rim, Egg Slice, Scallion Garnish And Chopstick Scale
  • Ambientação Meal Scene
  • Acesso Download gratuito

Descrição

A Tigela de Ramen é fornecida como um ativo 3D low poly pronto para jogos para Unity, Unreal e compilações móveis. A compilação pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e as UVs são empacotadas para baking em atlas único. Normais de vértices e pivôs são ajustados para que a tigela se integre ao Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja clara à distância de gameplay. Se a tigela estiver em um plano de destaque ou em uma passagem de layout rápida, a Tigela de Ramen se apresentará como os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura comum de produção, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.