Planos Catálogo de Modelos Custom Gifts Agendar chamada Portfolio

Modelo 3D Estilizado do Big Ben - Asset de Jogo para Arquitetura

Modelo 3D estilizado do Big Ben para Desenvolvimento de Jogos, com geometria low_poly, madeira estilizada pintada à mão, tijolo, concreto e detalhe de estrutura de marco histórico legível.

Carregando modelo...

A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Marcos Históricos
  • Tipo de objeto Landmarks
  • Perfil de produção Game Ready
  • Perfil de textura Stylized Handpaint Wood, Brick, Concrete
  • Ambientação Landmark
  • Acesso Download gratuito

Descrição

O Big Ben é um modelo 3D de arquitetura estilizada para Desenvolvimento de Jogos, Visualização de Arquitetura, VR, AR, XR. O design apresenta silhueta icônica, volume principal do monumento, plinto da base, aberturas principais, relevo decorativo, características do telhado ou torre e proporções reconhecíveis em escala pública. Os materiais são tratados através de pedra, alvenaria, detalhes metálicos, vidro onde apropriado, variação de superfície desgastada e detalhe de borda em escala de marco histórico, com zonas exteriores que tornam paredes, janelas, bordas do telhado, acabamentos, contato com o solo e áreas de entrada fáceis de ler. Preserve o contorno conhecido, as proporções do ponto de vista e a volumetria em nível de monumento. A variante estilizada mantém a identidade arquitetônica legível através de formas simplificadas, blocos de cores claras e proporções exageradas, mas utilizáveis. O asset é adequado para prévias arquitetônicas, ambientação de cenários, layouts de cidades, cenas imobiliárias, visuais educacionais, planejamento conceitual e bibliotecas de modelos que necessitam de um tipo específico de edifício em vez de um bloco genérico. Ele oferece aos artistas uma visão clara da volumetria, intenção de material, escala exterior e ajuste provável do projeto antes de colocarem o modelo em uma cena.