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Modelo 3D Lobo Cinzento para Unity - Asset Pronto para Jogo, FBX | Livre de Royalties

Asset Unity Lobo Cinzento focado na direção do pelo, Low Poly, pelo PBR e preparação de rigging em tempo real para Unity.

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A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Vida Selvagem
  • Tipo de objeto Mammal
  • Perfil de produção Game-ready, rigged
  • Perfil de textura PBR fur textures
  • Ambientação Wildlife environment
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Lobo Cinzento é um asset de criatura aquática pronto para Unity, construído para Desenvolvimento de Jogos. O modelo apresenta direção do pelo, massa peitoral, estrutura das patas e leituras faciais alertas; leituras faciais alertas; bases com rótulos. Texturas de Pelo PBR com Quebra Natural do Pelo suportam a leitura da superfície e a separação de materiais. Adapta-se a cenas subaquáticas, renders de vida selvagem, jogos e layouts de simulação. Afilamento do corpo, posicionamento das barbatanas, linha da cauda, formato da boca e pistas da superfície da pele suportam a legibilidade subaquática. Forma, postura, fluxo da superfície e quebra de material ajudam o modelo a ser lido em vistas laterais, frontais e de três quartos. Para uso em tempo real, as verificações importantes são a força da silhueta, regiões de material eficientes, componentes legíveis à distância de gameplay, consistência de escala e a facilidade com que o asset pode ser colocado em uma cena maior. O modelo de animal aquático é adequado para testes de animação, cenas de natureza, visuais educacionais, jogos, bibliotecas de renderização e composições de estilo de referência onde a anatomia e a postura precisam ser lidas rapidamente. Artistas podem julgar a peça por geometria visível, pistas de escala, zonas de material e papel na cena em vez de depender de rótulos de marca ou texto de categoria vago. O resultado é uma escolha de modelo mais clara para renderização, layout de jogo, impressão, planejamento visual ou construção de coleção.