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Modelo 3D Realista de Cão Golden Retriever - Asset PBR Rigged para Jogos

Asset realista de Cão Golden Retriever focado em ritmo de pernas, Mid Poly, pelo PBR e preparação para pipeline de animação para Blender.

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A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Animais de Estimação
  • Tipo de objeto Mammal
  • Perfil de produção Animation ready
  • Perfil de textura PBR fur textures
  • Ambientação Domestic pet
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Realistic Golden Retriever Dog é um asset de animal de estimação pronto para animação, construído para Cinema, Animação, VFX. O modelo apresenta ritmo de pernas, volume nos ombros, anatomia das patas e espaçamento canino dos olhos; pose neutra em pé com perfil legível. Texturas de Pelo PBR com Quebra Natural de Pelagem suportam a leitura da superfície e a separação de materiais. Adapta-se a cenas domésticas, aplicativos de treinamento, renders de pets, jogos e visuais educacionais. O modelo se encaixa em interiores de casas, aplicativos de treinamento, cenas VR e bibliotecas de render onde a postura familiar do animal é importante. Forma, postura, fluxo da superfície e quebra de material ajudam o modelo a ser lido de lado, de frente e em vistas de três quartos. Para renders e desenvolvimento visual, as verificações importantes são formas em close-camera, separação de materiais, escala crível, resposta à iluminação e se os detalhes visíveis se sustentam de vários ângulos de câmera. O modelo de pet é adequado para testes de animação, cenas de natureza, visuais educacionais, jogos, bibliotecas de render e composições de estilo de referência onde a anatomia e a postura precisam ser lidas rapidamente. Artistas podem julgar a peça por geometria visível, pistas de escala, zonas de material e papel na cena, em vez de depender de rótulos de marca ou texto de categoria vago. O resultado é uma escolha de modelo mais clara para renderização, layout de jogo, impressão, planejamento visual ou construção de coleção.