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Óculos Esportivos é um modelo 3D de moda pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam os óculos fáceis de colocar, leves e de enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Óculos Esportivos roda em tempo real em pipelines de jogos para Unity, Unreal e mobile. A construção pronta para jogos mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que os óculos importem de forma limpa em projetos de engine existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns de tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de nível. Se os óculos estiverem em um plano principal ou em uma passagem de layout rápida, os Óculos Esportivos serão lidos como os óculos que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura comum de produção, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
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