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Pilha de Livros Bagunçada Modelo 3D para Motores em Tempo Real

Pilha de Livros Bagunçada é um modelo 3D de prop pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o item fácil de colocar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

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A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Itens Domésticos
  • Tipo de objeto Household Prop
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Unity Ceramic, Glass, Plastic, Fabric, Paper Like Surfaces And Soft Edge Wear
  • Ambientação Household Objects
  • Acesso Download gratuito
Segmentos de mercado

Descrição

Pilha de Livros Bagunçada é um ativo 3D ajustado para Unity com topologia otimizada, zonas de material separadas e UVs amigáveis para motores. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que o item importe de forma limpa em projetos de motor existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns em tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de nível. Se o item estiver em um plano de destaque ou em uma passagem rápida de layout, a Pilha de Livros Bagunçada é lida como o item que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes de produção comuns para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.