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Planeta Anão de Gelo Modelo 3D para Níveis em Tempo Real

O Planeta Anão de Gelo é um modelo 3D espacial pronto para jogos, construído para desenvolvimento. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa facilitam a colocação, iluminação e entrega do mundo em pipelines de estúdio ou em tempo real.

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Detalhes do modelo

  • Subcategoria Planetas
  • Tipo de objeto Planet Model
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Unity Rock, Ice, Clouds, Atmosphere Shells, Craters, Oceans And Procedural Surface Color
  • Ambientação Space Planet
  • Acesso Download gratuito
Segmentos de mercado

Descrição

O Planeta Anão de Gelo é entregue como um ativo 3D otimizado para Unity, com topologia otimizada, zonas de material separadas e UVs amigáveis ao motor. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que o mundo importe de forma limpa em projetos de motor existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns em tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de níveis. Se o mundo estiver em um plano de herói ou em uma passagem de layout rápida, o Planeta Anão de Gelo é lido como o mundo que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes comuns de produção para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.