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Projetor Holográfico Asset 3D de Jogo para Níveis de Engine

O Projetor Holográfico é um modelo 3D espacial pronto para jogos, construído para desenvolvimento. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o gadget fácil de posicionar, leve e integrar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

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Detalhes do modelo

  • Subcategoria Adereços de Tecnologia Futurista
  • Tipo de objeto Future Prop
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Unity Emissive Strips, Machined Shells, Grips, Glass, Vents And Layered Panel Seams
  • Ambientação Future Technology
  • Acesso Download gratuito
Segmentos de mercado

Descrição

O Projetor Holográfico é entregue como um asset 3D otimizado para Unity, com topologia otimizada, zonas de material separadas e UVs amigáveis para engines. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que o gadget importe de forma limpa em projetos de engine existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns de tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de níveis. Se o gadget estiver em um plano de destaque ou em uma passagem rápida de layout, o Projetor Holográfico é reconhecido como o gadget que os compradores esperam: forma familiar, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes comuns de produção, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.