Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель бабочки голубой морфо для Blender - PBR ресурс с текстурами

Модель бабочки Морфо синяя для Blender с акцентом на сегментированные части тела, среднюю полигональность, стилизованный экзоскелет и подготовку к конвейеру анимации в Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Насекомые
  • Тип объекта Насекомое
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур Стилизованные материалы экзоскелета
  • Сеттинг Meadow Garden
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Бабочка Морфо синяя — готовая для Blender модель насекомого или членистоногого, созданная для кино, анимации, VFX. Модель имеет сегментированные части тела, четкие суставы, читаемые мандибулы и прожилки на крыльях; хвост или крылья, где это применимо. Стилизованные материалы экзоскелета с сегментированной оболочкой поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Она подходит для макрорендеров, образовательных визуализаций, игр и коллекций существ. Модель подходит для рендеров дикой природы, образовательных визуализаций, игровых окружений и библиотек справочных изображений животных. Форма, поза, течение поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы вблизи камеры, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов камеры. Модель насекомого и членистоногого подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатый текст категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.