Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель большой белой акулы для Blender - PBR ресурс с текстурами

Ассет Большая белая акула для Blender, ориентированный на реакцию кожи под водой, среднюю полигональность, PBR-чешую и подготовку к конвейеру анимации для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рыба
  • Тип объекта Рыба
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Океанический мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Большая белая акула — это готовый для Blender ассет водного существа, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается реакцией кожи под водой, толщиной плавников, формами пасти и естественными линиями плавания; хвостом или крыльями, где это уместно. Текстуры PBR кожи и чешуи с реакцией на влажность, плавники поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Он подходит для подводных сцен, рендеров дикой природы, игр и симуляционных макетов. Ассет подходит для океанских сцен, симуляций, природных визуализаций и стилизованных или реалистичных водных сред. Форма, поза, поток поверхности и разбивка материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобная чешуя, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают несколько ракурсов камеры. Модель водного животного подходит для тестов анимации, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам чешуи, зонам материалов и роли в сцене, вместо того чтобы полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или создания коллекции.