Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель гоночного болида для блендера - готовый к рендерингу ассет

Готовая 3D-модель болида для Blender, для кино / анимации / VFX, со средней полигональностью и PBR-текстурами металла, стекла, резины и отделки салона с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Автомобили
  • Тип объекта Formula Car
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Motorsport
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Formula Car - это готовый к использованию в Blender транспортный актив, созданный для кино, анимации и VFX. Модель отличается линиями кузова, остеклением, положением колес и пропорциями, подходящими для дороги. PBR-текстуры окрашенного металла, стекла и резины обеспечивают реалистичное считывание поверхностей и разделение материалов. Она подходит для сцен с дорожным движением, систем трафика, рендеров автосалонов, гоночных игр и кинематографических кадров. Модель считывается по объему кабины, колесной базе, световым элементам и контрасту отделки, а не по брендам. Положение, объем кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировки трафика, рендеров в стиле продукта, обучающих сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, вместо того чтобы полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, планировки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.