Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель Химеры для Blender - PBR ресурс с текстурами | PBR

Ассет Chimera для Blender, ориентированный на магические переходы поверхностей, среднюю полигональность, мифический PBR-микс и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Фэнтезийные существа
  • Тип объекта Фэнтези-существо
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-микс мифических поверхностей
  • Сеттинг Фэнтези-мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Chimera — это готовый фэнтезийный ассет существа для Blender, созданный для кино, анимации и VFX. Модель отличается магическими переходами поверхностей, изысканными анатомическими деталями и выразительным обликом существа; хвост или крылья, где это уместно. Мифический PBR-микс поверхностей с чешуей, мехом и рогами поддерживает восприятие поверхности и разделение материалов. Он подходит для фэнтезийных окружений, библиотек существ, игровых сцен и кинематографических рендеров. Ассет подходит для RPG-окружений, библиотек монстров, кинематографических кадров с существами и стилизованных миров. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов камеры. Модель фэнтезийного существа подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, вместо того чтобы полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые описания категорий. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или создания коллекции.