Preview
Сжатая версия для просмотра
Ассет «Карп кои» для Blender с акцентом на мембраны плавников, среднюю полигональность, PBR-чешую и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
«Карп кои» — это готовый для Blender ассет водного существа, созданный для кино, анимации и VFX. Модель отличается мембранами плавников, сужением тела, боковым течением и четкими силуэтными линиями; хвостом или крыльями, где это уместно. Текстуры PBR-кожи и чешуи с реакцией на влажность, плавники поддерживают поверхностное восприятие и разделение материалов. Он подходит для подводных сцен, рендеров дикой природы, игр и симуляционных макетов. Ассет подходит для океанских сцен, симуляций, природных визуализаций и стилизованных или реалистичных водных сред. Форма, поза, поверхностное течение и разбивка материалов помогают модели читаться с боковых, фронтальных и трехчетвертных ракурсов. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобная чешуя, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов. Модель водного животного подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые описания категорий. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, игровых макетов, печати, визуального планирования или создания коллекций.
Send a short note and we will get back to you.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).