Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D-модель коробки переключения для подземелья для казуальных уровней

Коробка переключения для подземелья — готовый игровой объект, созданный для разработки игр. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология делают интерактивный объект простым в размещении, освещении и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Интерактивные объекты
  • Тип объекта Interactive Prop
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Metal Hinges, Buttons, Handles, Panels, Emissive Indicators And Separable Parts
  • Сеттинг Interactive Objects
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Коробка переключения для подземелья — стилизованный игровой 3D-объект для анимированных игр и пайплайнов с графическим шейдингом. Готовая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного реалтайм-использования без потери узнаваемого силуэта интерактивного объекта. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо смотрится при плоском освещении, а модель сохраняет читаемость на расстояниях камеры, типичных для казуальных мобильных и инди-проектов. Независимо от того, находится ли интерактивный объект в главном кадре или в быстрой компоновке, Коробка переключения для подземелья выглядит как ожидаемый интерактивный объект: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV, пивоты и слоты материалов следуют общим производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие пайплайны без перестройки шейдеров.