Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель кота для Blender - PBR ассет с текстурами | Бесплатно

Модель кошки для Blender, ориентированная на плавность позвоночника, среднюю полигональность, PBR-текстуры меха и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Домашние животные
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Домашний питомец
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Cat — это готовая к использованию в Blender модель домашнего животного, созданная для кино, анимации и VFX. Модель отличается плавностью позвоночника, характерной для кошек, подушечками на щеках, зонами когтей и сбалансированной позой для выслеживания; хвостом или крыльями. Текстуры PBR-меха с естественным разделением окраса поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Она подходит для домашних сцен, обучающих приложений, рендеров домашних животных, игр и образовательных визуализаций. Домашние пропорции, дружелюбная поза, уши, лапы, морда и положение хвоста делают модель полезной в сценах, ориентированных на домашних животных. Форма, поза, плавность поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, достоверный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов. Модель питомца подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут оценить объект по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или создания коллекции.