Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель крокодила для Blender - PBR ресурс с текстурами | PBR

Модель крокодила для Blender, ориентированная на складки кожи, среднюю полигональность, PBR-масштабы и подготовку к конвейеру анимации для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рептилии
  • Тип объекта Рептилия
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Болото или пустыня
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Крокодил - готовая к работе в Blender модель рептилии, созданная для кино, анимации, VFX. Модель отличается складками кожи, формами спинного гребня, деталями шарнира челюсти и выраженной массой хвоста. Текстуры кожи и чешуи PBR с реакцией на влажность, плавники поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Подходит для сцен с дикой природой, террариумов, образовательных визуализаций и коллекций существ. Рисунок чешуи, линия челюсти, баланс хвоста, когти и постановка конечностей придают рептилии выразительный вид в профиль. Форма, постановка, поток поверхности и разбивка материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертного ракурса. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобная чешуя, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов. Модель рептилии подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам чешуи, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатые описания категорий. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или построения коллекции.