Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель кроссовера для Blender и игр - PBR актив

Реалистичная 3D-модель кроссовера для кино / анимации / VFX со средней полигональной геометрией и PBR-текстурами металла, стекла, резины и внутренней отделки с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Автомобили
  • Тип объекта Crossover
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Urban Road
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Crossover — это готовый к анимации транспортный актив, созданный для кино, анимации и VFX. Модель отличается линиями кузова, остеклением, положением колес и пропорциями, готовыми к дороге. PBR-текстуры окрашенного металла, стекла и резины поддерживают считываемость поверхностей и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров дилерских центров, гоночных игр и кинематографических кадров. Модель читается по массе кабины, колесной базе, световым элементам и контрасту отделки, а не по фирменным знакам. Положение, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают несколько ракурсов. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, обучающих сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценивать изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные знаки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игровых сцен, печати, визуального планирования или создания коллекций.