Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель кроссовера для Blender и игр - PBR Asset

Реалистичная 3D-модель кроссовера для кино / анимации / VFX со средней полигональной геометрией и окрашенным металлом, стеклом, резиной и отделкой салона с чистым разделением материалов, окрашенных по стандарту PBR.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Внедорожники
  • Тип объекта Crossover Suv
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, Trim Plastics, And Rugged Surface Breakup
  • Сеттинг Urban Road
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Кроссовер SUV — это готовый к анимации транспортный актив, созданный для кино, анимации и VFX. Модель отличается увеличенным дорожным просветом, объемом и массивными колесными арками. Окрашенный металл, стекло и резина по стандарту PBR обеспечивают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров автосалонов, гоночных игр и кинематографических кадров. Модель читается по объему кабины, колесной базе, световым элементам и контрасту отделки, а не по фирменным знакам. Осанка, объем кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают несколько ракурсов. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировки трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные знаки или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекции.